台服魔兽世界今天维护之后更新到2.3,347M的补丁需要下载一段时间,对于长篇的补丁说明稍微点评一下。
祖阿曼:
无非是增加了一个副本,多了个拿装备的地方,对于我这样长久都还没有升级到70的人来说,没什么吸引力。
语音系统正式推出:
语音系统的好处是,大概会不断地听到,“我靠,你丫原来是人妖!”,哈哈。
公会银行:
不错的功能,使公会管理趋于简单化,相信今后暴雪一定会在某个补丁中推出公会领地,一个可以利用公会资金创建公会特有建筑物的领地,在这个领地内修缮装备或者防御或者攻击敌人都将有额外的奖励加成。
等级提升的改善措施:
1-60级升级速度加快,对于喜欢练小号的人来说是个绝好的消息。
即使你的角色已经在施放另一个法术了,用户端施法请求仍会传送到服务器:
/stopcasting不需要再加入到宏里面去了,由于客户端网络延迟带来的DPS下降会大大减少,当然,一个有效的施法时间检测UI仍然是必须的。
坐下的时候如果要施法将自动站立,可以通过/console autoStand 0来关闭这个功能:
这是对于在坐骑上如果要施法自动下马之后的又一个贴心改动。
战场上旗帜掉落以后,将产生3秒内无法再被拾取的效果:
又是一个针对网络延迟的修改,再也不用旗子一掉就疯狂点自己身体的左上角了。3秒,可不短啊。
在战场开始前,在战场中死亡并被灵魂医者后的数秒内,施放任何法术将不消耗法力值:
战场越来越像竞技场了。不知道术士的发糖机是不是还要消耗3块碎片呢?
奥山战场修改:
攻防更加激烈,战术更加诡异了,因为只要还占有一片墓地,玩家就不会被传送到战争刚开始的那个通道里。
猎人:
猎人加强了。瞄准射击将使治疗效果降低50%,并持续10秒,这是多么强大的buff,而且秘法射击(奥术射击)会额外驱散目标的一个魔法效果!再加上陷阱和钉刺的伤害会随着远程攻击强度的提升而提升,想来猎人在竞技场的地位将得到很大提升。
法师:
侦测魔法消除,所有玩家都可以随时看到目标身上的增益效果:
RAID简单化的一个改动。
在战场中无法再施放传送回各主城的传送门法术:
这个。。。以后刷子们又放心了一点儿,不会挂机一个小时后再回来看发现自己不知道被哪个具有正义感的法师开门送回主城了。
牧师:
矮人和德莱尼牧师在20级的时候可以学习新法术-谴责,对目标造成神圣伤害并瘫痪目标2秒:
难道还要加强矮牧的PVP本领吗?
所有种族的牧师在20级都可以学习防恐结界:
矮牧的独特本领终于普及给大家了,似乎这是Ming屡次提到的建议。
盗贼,或者说是潜行者ORZ:
毒药时长上升为1小时,致盲不再需要致盲粉并且改为物理攻击(意味着深冰法的水元素不再那么有效了),死亡谎言Buff,移动速度Buff,出血Buff,暗影闪现(暗影步)Buff,投掷武器Buff,OMG,2.3确实是盗贼的春天,就像那个辉煌的1.12时代一样,盗贼们,重新回到王者的位置上来吧!
术士:
无论从哪个方面说,都被NERF了。不能不说是一个遗憾。
現在只需要聲望達到尊敬便可以取得英雄模式的钥匙:
哈哈,那些为了英雄副本钥匙辛辛苦苦刷到崇敬的人们啊,为你们默哀。。。
當你觀察其他玩家時,你現在可以看到裝備連同他們的天賦選擇。
看来以后更多人会点着其它玩家看个不停了。
好想玩…T_T
想玩就玩啊,要玩的响亮,哈